Category Archives: Android

Volley: Google 自家制 Android Network Library – ImageLoader

上回: Google I/O 2013 (1) – Volley: Google 自家制 Android Network Library

初試試Google 的Volley Library , 發現是比從前簡單了一點兒,由於沒有任何的Document,只有上網找找人家的案例再從錯誤中學習一下。今次講一講ImageLoader ,從前但部份也是用github上某個大大的Library 吧,今次試試使用volley實作。

首先,Volley 已經有很完善的Http Request 的流程,也有一推Caching Helper。

要做一個類ImageLoader Library ,Volley內已經有以下元件:

  • ImageLoader ( com.android.volley.toolbox.ImageLoader)
  • RequestQueue
  • ImageCache

實戰過程中,沒有像Youtube Google 神使用得那麼簡單。Youtube 內有BitmapLruCache,但是原來它的tool內沒有包括在內,需要用家親自處理。ImageLoader 內需要的是一個RequestQueue 處理Request ,及一個ImageCache。

/**

* Constructs a new ImageLoader.

* @param queue The RequestQueue to use for making image requests.

* @param imageCache The cache to use as an L1 cache.

*/

public ImageLoader(RequestQueue queue, ImageCache imageCache) {

mRequestQueue = queue;

mCache = imageCache;

}

本人做了一個類BitmapLruCache的Class

/***

* Helper Class for Volley ImageLoader Bitmap ImageCache, since it need LruCache

* Memory Cache Class

* @author 阿目

*

*/

class VolleyBitmapLruCache extends LruCache<String, Bitmap> implements ImageCache {

public static int getDefaultLruCacheSize() {

final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);

final int cacheSize = maxMemory / 8;

return cacheSize;

}

public VolleyBitmapLruCache(Context context) {

this(context , getDefaultLruCacheSize());

}

public VolleyBitmapLruCache(Context context , int sizeInKiloBytes) {

super(sizeInKiloBytes);

}

@Override

protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {

return value.getRowBytes() * value.getHeight() / 1024;

}

@Override

public Bitmap getBitmap(String url) {

return get(url);

}

@Override

public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {

put(url, bitmap);

}

}

另外為了方便自己使用整個流程,也起了一個Class 為VolleyImageLoaderHelper,如下:

/***

* VolleyImageLoaderHelper  Class for Volley ImageLoader

* Memory Cache Class

* @author 阿目

*

*/

public class VolleyImageLoaderHelper {

// ImageLoader From Volley

private static ImageLoader sImageLoader;

/**

*

* @return Volley ImageLoader

*/

public static ImageLoader get() {

return sImageLoader;

}

public static void initImageLoader(Context context) {

if (sImageLoader != null) {

return;

}

sImageLoader = new ImageLoader(

Volley.newRequestQueue(context), // Volley Request

new VolleyBitmapLruCache(context) // Volley BitmapLruCacheHepler

);

}

}

第一次使用時,在e.g. MainActivity 下啟動VolleyImageLoaderHelper

VolleyImageLoaderHelper.initImageLoader(getApplicationContext());  // init VolleyImageLoaderHelper

VolleyImageLoaderHelper.get().get(url, new ImageListener() {

@Override

public void onErrorResponse(VolleyError error) {

img.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);

}

@Override

public void onResponse(final ImageContainer response, boolean isImmediate) {

// response.getBitmap();   // 這個就是最後得來的Bitmap

}

}

這使得成個流程也非常簡單。

以下是 上面的簡單例子:github.com/extralam/VolleyImageHelper

*有沒有發現像流了一點東西呢?其實這個實作不是完全品,這個helper 是沒有做fileCache ,在Volley 內有DiskBasedCache可以幫助你完成這工作。

除此以外,Volley Library 已經有一個NetworkImageView 的widget 幫手處理Image 。

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Google I/O 2013 (1) – Volley: Google 自家制 Android Network Library

Google IO 2013

前言

每一年既 Google I/O 都有好多好精彩既 Presentation。今年當然不會例外,除左現場網上直播的環節,其他同時間進行的環節已經上載到 GoogleDevelopers 的 Youtube Channel。有興趣可以到Youtube 或 Google I/O 2013 的主頁觀看,而筆者也會在這裏不定期分享一下本人有興趣的題目,也歡迎大家投稿分享。

Volley: Easy, Fast Networking for Android

講到 Android Network library,Java本身已經有Apache HttpClient、HttpURLConnection。咁點解Android 要做Volley?根據片中所講,因為以上方法有幾個問題:

  1. 網絡請求(Network Request) 是序列進行。(假設沒有用到Async Task)
  2. 當你旋轉屏幕時所有東西要重新從網絡載入一次,所以要自己處理緩存(cache)的問題
  3. 當View重用的時候,AsyncTasks會重疊 (AsyncTask stomp on recycled views)
  4. HttpURLConnection 在 Froyo 或以前的版本有兼容性間題

Google 推出Volley這個框架(framework),只要用很少的程式碼就可以處理到網絡請求,並解決以上的問題!在筆者看來,Volley 的功能就似Android 版的 ASIHTTPRequest (ASIHTTPRequest 是Objective-C 上知名的專門用來處理HTTP requests 的框架)。

Volley 有以下幾個特點:

  • 使用漂亮和簡單的API來執行REST請求
  • 將底層抽象化(abstracting)來統一REST請求機制 (也就是說,你不關心任何更多關於HttpClient的或HttpURLConnection類。在較低版本(GINGERBREAD)Volley使用AndroidHttpClient並沒有更高的使用HttpURLConnection類)
  • 非常快!根據片中所講,他們測試了Volley在Google與幾個不同的應用程序,Volley在當中是明顯的勝出
  • 可擴展!你可以用它為基礎創建自己的自定義類型的請求(以及回應處理/解析)

有興趣可以到以下地方下載:

https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley

Android Fragment 問題

Android 有一種新的開發模式是用Fragment, 但筆者我常常發現當用家按Home 鍵後,長時間後回來App就發會有null point Exception  問題。

這是因為os本身為你解放咗一些memory 問題。

解決方方是當使用者按Home 後,先保存Fragment 到Bundle 那裡去

以下是簡單的例子。

Fragment mContent;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (savedInstanceState != null)
             mContent = getSupportFragmentManager().getFragment(savedInstanceState, “mContent");
if (mContent == null)
              mContent = new Fragment();
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle o) {
super.onSaveInstanceState(o);
getSupportFragmentManager().putFragment(o, “mContent", mContent);
}
本文是記得筆者自已的解法方法,希望也幫到你吧。

智能手機軟件市場大戰

app-store-3

就智能系統市場佔有率而言,安桌無疑是首位,其次是蘋果iOS系統,之後才到BB / WINDOWS PHONE。

當然談論系統上的程式數量,當然也是安桌市場完勝,主要原因是沒有檢查便可以快速上架了。

但論程式質素,無疑iOS 的系統,單單送批也要兩個星期才可以上架,可見蘋果公司是多重視用家的體驗。

另一個原因,很可能開發iOS程式比其他系統更容易,容易在於手機只是幾款,但是安桌則上萬款,開發iOS 得到一個保證。

還有的是整個生態系統更完善,更多人使用正版軟件,令開發者更有利可圖,更願意付出並做得更好。

下圖是在兩個市場上購買正版軟件的比例。可以看出整體表現也是iOS  完勝 Android。

Screen_Shot_2012-12-03_at_09.42.05

Relative value of app purchases from App Store and Google Play by month. App Store in January = 100. (Source: App Annie)

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亞馬遜Amazon推平板

今天,華爾街日報報導,亞馬遜計劃十月推出基於 Android的平板。

在消息顯示,亞馬遜他們的第一款Android平板將有9英寸的屏幕(相當於 iPad的9.7英寸的),將運行一個未指定的版本的Andr​​oid,不會有一個攝像頭,不會是亞馬遜的設計,他們將設計和製造外包了 一間亞洲公司。原因?可能是因為他們希望盡快完成。

華爾街日報還報導,亞馬遜正在開發另一種版本,他們正在設計自己的,但不會準備到明年。

這表示第一個版本已價格為首。

畢竟現在不是賣硬件,而是得到一個長遠的利錢計劃。

(消息來源:TechChurchSinaWSJ,圖片來源:cellphonequickTechChurch

全新的Android Market安桌市場

Google 已經宣布,將會推出全新的Android Market (安桌市場) 在 Android手機上。

隨著整體重新設計,新的Android Market 將增加書籍和電影標籤。

更新的市場可用於手機運行 Android2.2及以上,並會推出在未來幾週內。

(會增加電影和書籍,只限美國)

文章來自: 9to5google

 

 

HTC 宏達電 – HTC與筆者

是這樣的,早幾天看到了有關HTC的廣告(加入HTC, 在國際舞台實現非凡成就)。

看完的第一個感覺係,嘩!好有國際大企業的感覺 (有一種Apple Feel)。

所以說寫一篇有關HTC 宏逹電的文章。(有不對的請指證一下)

HTC 宏達電 – HTC與筆者

首先說一說筆者Read the rest of this entry

新一代手機Google+apple=gooapple!?

近日網上開始流傳了Google + Apple 二代手機,功能外型介面等可以說是接近完美!

之前發布過採用了高仿iPhone 4機身google 手機(生果報好像有賣),安裝 Android的2.2.1版系統,定價 999元人民幣,不過遺憾的是,系統界面仍為 Android的原生界面。

官方介紹

官方介紹

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又一部型仔日本Android智能電話

找不到一部合心意的Android 手提電話?找不到一部日本型仔手機?找不到一部翻蓋手機?

不要緊,日本Sharp 公司正式公布一款全新Android 手提電話,

保存日本式風格,並配備千六萬像素相機和3D顯示功能,model 係007Sh。

至於價格未知~ =,= (唔知就唔好up 啦) Read the rest of this entry

祖國 Google TV !!!

image from 1pad.cn

還記得Google I/O 2011 上, 官方表示會推出Android3.1 給Google TV。估不到,轉過頭祖國已經為你預備好GoogleTV。

網絡電視其實不是什麼新鮮的事,早幾年前,Apple 推出apple TV 不是沒有太多人關注,我指亞洲區,主要原因是apple的線上買賣問題,apple TV主要賣出地點始終在歐美市場。 Read the rest of this entry