淺談智能手機遊戲社交平台 – OpenFeint (上)


上月(21日)OpenFeint 宣佈被日本社交網路GREE以一億四百萬美元收購,並向其注入更多資金來改善和發展現有的服務。

OpenFeint的前身是Aurora Feint,由Danielle Cassley和Jason Vitron在2008年成立。同年八月在iPhone 上出版了與公司同名的免費遊戲 Aurora Feint: The Beginning。它曾登上美國免費App排行第一。因為當時iPhone的App Store裏最多的應用程式就是遊戲(現在也是呀!),使他們的遊戲很快就淹沒在App Store的海洋裏。為了打破這個局面,他們兩人與幾個iPhone上比較成功的遊戲的開發者結成聯盟(包括 Pocket God、 Fruit Ninja),共同發佈了遊戲的社交平台 – OpenFeint。就是現在在很多遊戲中所見到的那個雙葉標記。

自 2009 年 2 月推出以來(注:Apple Game Center 2010年4月才公佈,同年9月才推出)OpenFeint 的增長突飛猛進。 OpenFeint 目前用戶群超過 7千5百萬玩家,有超過 5000 種遊戲,擁有超過 19,000 註冊開發商。(二月才說有超過 6千6百萬玩家、4800種遊戲,官方網站已經變成超過1億玩家XXXD)。雖然OpenFeint是靠着 iPhone 起家,但當2010年9月Apple 推出 Game Center,它當月就推出Android 平台版本,更在今年2月公佈針對跨平台應用的OpenFeint Connect,以及支援遊戲虛擬商品(Virtual Goods) 和微交易(Microtransactions)的OpenFeint X(佢個公告講到明做iphone 版既Facebook Credits!!)。

講返小小GREE的背景,GREE 憑藉開發社群遊戲上年成功趕過有"日本 Facebook “之稱的Mixi成為日本第一大社群網站公司,現在在日本擁有 2500 萬用戶,是日本成長最快的遊戲技術公司。因日本的社交網站的發展開始進入飽和,為了有進一步的盈利增長,GREE 上年6月已經表明會在12個月內在美國以及中國開設分公司,試圖進軍這兩個海外市場。不得不提GREE就是上年iPad 在日本推出時,向每位員工提供一部iPad的那一間公司(大心!)。

雖然OpenFeint被合併,但OpenFeint 創辦人兼 CEO Jason Citron 和其團隊將留任,而他們原本打算在 2011 年,設立更多國際辦事處和人員倍增的計畫也將繼續下去。

今次收購真是可以說是雙贏的局面,使 GREE 能迅速打入美國市場及得到OpenFeint的跨平台技術,而 OpenFeint 將受益於GREE的大量金錢和技術(特別是其加值服務)來發展和擴大社群遊戲平台。

另外一提有關OpenFeint與GREE在中國內地的發展。據報導今年一月(GREE在收購OpenFeint 之前)曾表示將與騰訊控股合作以共同開發中國網絡遊戲市場。但OpenFeint上年七月得到第九城市(the9)注資,使其最終獲得OpenFeint 中國的代理權。在收購之後OpenFeint在上月26日正式公佈九城的無綫互聯網遊戲社交平台《九城遊戲中心》The9 Game Zone 正式成為中國版的OpenFeint。相信 GREE 跟騰訊的合作亦因此告吹。

引伸閱讀:

日本社群網站三國志之手機平台霸者Gree

2010上半年日本社群媒體服務概況,Gree超越Mixi成為日本第一

专访OpenFeint CTO:从应用到平台

相關連結:

OpenFeint

第九城市

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About ckakei

愛發白日夢,興趣係諗野,成日問點解。 Social Network 重度用家,Facebook、MSN長期呈Online 狀態。 熱愛遊戲,不知不覺間集齊次世代家用機。

Posted on 2011/05/03, in Android, Apple, Games and tagged , , , , , , . Bookmark the permalink. 發表留言.

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